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De sang et d’acier

Une campagne au nom bien trop pompeux pour ne pas être influencée par Manowar

Généralités

Il s’agit une campagne « old school » pour Rolemaster (version RMC/RM21). Elle se tient dans un monde med-fan où la magie et la technologie sont modérées : plus Runequest que Royaumes Oubliés, par exemple. C’est une campagne ouverte sans fil conducteur imposé : aux personnages de forger leur destin et choisir leurs ambitions : la richesse, la gloire, le pouvoir… Tešam est un monde jeune, où tout est possible pour ceux qui osent.

Le monde

Géographie

Au centre du monde connu se trouve Alis, la Grande Mer, aux flots imprévisibles et redoutables, autour de laquelle vivent les Bêtes, les Monstres et les Hommes. A l’est d’Alis les terres sont arides et hostiles,

Les races

  • Les Elfes, austères guerriers de glace.
  • Les Trolls, déchirés entre puissance et déchéance.
  • Les Nains, prêtres, guerriers et philosophes.
  • Les Sylves, sauvages et malicieux maîtres des bois.
  • Les Hortjs, […]
  • Les Vroons, mystérieux maîtres du savoir.
  • Les Humains, qui connaissent les secrets du Royaume des Rêves.
  • Les Mayims, changeurs de sexe en exil.
  • Les Riges, guerriers-mages hautains aux ambitions mystérieuses.
  • Les Halflings, impitoyables maîtres du commerce.
  • Les Orques, violents et dominateurs.
  • Les Yshari, valeureux guerriers nomades.

Créer un personnage

Voir les professions.

1 Voir la partie règles pour plus de détails sur le système de jeu.

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